11 тысяч подписчиков
359 видео
3. Паттерн проектирования «Декоратор» (Decorator)
2. Паттерн проектирования «Наблюдатель» (Observer)
Измеряем время работы функции в C++
Создаём С++ обёртку над файловым дескриптором Linux
Отношения между классами | Паттерн «Стратегия» (Strategy)
С++ - шаблоны
Никогда не сдавайтесь | Never give up
Разработка кода, устойчивого к возникновению исключений
Обработка исключений в C++
Визуализация теней в реальном времени. Технологии Stencil Shadow Volumes и Shadow Maps
Модель памяти C++. Часть 2. Динамическая память. Работа с сырой памятью.
Разработка шейдеров в среде Render Monkey
Практическое использование шейдеров
ООП - Перегрузка операций в C++ (обновленная версия)
Паттерны проектирования "Команда" и "Хранитель"
Конструктор перемещения, операторы копирующего и перемещающего присваивания
Использование библиотек в Visual Studio
Конструкторы, деструкторы, конструктор копирования
Рендеринг преломляющих и зеркальных поверхностей, нефотореалистичный рендеринг
Паттерн "шаблонный метод"
02.2 - Основы ООП
21. Observer Design Pattern | OOP 2025
Основы создания графических приложений в системе Windows
Создание гитхаб-репозитория
Программирование компьютерной графики с помощью OpenGL
4. Знакомство с OpenGL | Компьютерная графика 2025
Паттерн проектирования "Итератор"
Основы языка C++. Часть 3. Структуры и массивы, ссылки, пространства имён
Компьютерная графика. Лекция 7.2. Мультитекстурирование, полупрозрачность, наложение тумана
36. Domain Driven Design | ООП 2025
6. Паттерн "Шаблонный метод"
17. GPU Computing with OpenCL - 1 | Parallel Programming 2025
Композиция, агрегация, зависимость, наследование
7. Working with Memory in C: Pointers, Unions, Bit Fields | Microprocessor Programming
14. Корутины C++ 20 - часть 2 | Параллельное программирование 2025
6. Матричные преобразования точек и векторов | Компьютерная графика 2025
9. Access Specifiers, the this Pointer, Constructors, and Destructors | OOP 2025
3. 2D графика в Windows: от GDI к Direct2D | Компьютерная графика 2026
1. Основы компьютерной графики | Компьютерная графика - 2026
1. Конкурентность и параллелизм | Параллельное программирование
17 - Не ветер вея с высоты - Анс. Хора ветеранов Й-Олы
Цветовые модели, цифровая обработка изображений
3. Программирование 2D графики в Windows | Компьютерная графика 2025
Обобщённое программирование на C++
4. Strings and Dynamic Arrays in C | Microprocessor Programming
8. Модель памяти C++ и атомарные операции | Параллельное программирование 2025
На c++ Russia
16. Динамические библиотеки | Операционные системы и сети 2025
Template Method Design Pattern
Стандартная библиотека. Часть 1. Работа со строками
9. File I/O in C | Microprocessor Programming
Компьютерная графика. Лекция 6.2. Визуализация трехмерных сцен - стандартные модели освещения
3. C++ Basics: Multi-File Programs, Modules, Arrays, References, Namespaces | OOP 2026
15. Паттерн проектирования "Строитель"
Настройка расширения ClangFormat для Visual Studio
3. Multithreading in C++ | Parallel Programming 2026