42 тысяч подписчиков
504 видео
Чем хорош звук в Modern Warfare 3?
Не начинай писать трек с ритм-секции
Процедурный звук в Unreal Engine 5. Выпуск 1
15 советов по работе в Ableton Live
Создание голосовых моделей
Видеовизитка саунд-дизайнера. Илья Мягков
Делаем звук взрыва, как в популярном шутере
Звук - это не хобби?
Звук в сай-фай жанре
Озвучь геймплей из популярной игры и пройди курс бесплатно
15 ошибок музыкального продюсера
Конкурс саунд-дизайна 2024
Процедурный звук в Unreal Engine 5. Выпуск 3
Сведение трека Макс Корж — Шантаж
Обзор нового синтезатора от Minimal Audio - Current
Сведение трека: Эквализация. Часть 2
Доделываем трек в Ableton Live
Новая подборка бесплатных ассетов для Unreal Engine. Август 2024
Инструменты для аудиодизайна в Unreal Engine 5
Игра Slavania. Создание звука в инди-играх
Мастер-Класс "MIDI-контроллеры в написании музыки"
Запись в Ableton Live и автоматизация
Музыкальный продюсер. Новый курс Евгения Чигарёва
Решение частотных конфликтов
Звукология #4. Создание интерактивной музыки. Азиатский сеттинг
Все, что нужно для создания музыки
Приступаем к озвучке карты, как в Call Of Duty
Озвучивание системы передвижения транспорта в Unreal Engine 5. Фрагмент занятия
Поговорим с ребятами из Slavania
Сведение и мастеринг на примере Макс Корж - Малый повзрослел
Как работает звук в играх на примере Inside
OTT компрессор на максималках
Саунд-дизайн футуристических игр. Новый курс
Частотный баланс композиции (Tonal Balance Control)
Как работать в Kontakt
Позиционируем звук, как в Diablo
Синтез Drum&Bass бас на FM8 - часть 1
Ableton Live: 10 Составляющих Электронного Трека
Музыкальный саунд-дизайн - новый курс
Секреты гармонии для композиторов скоро на
Composer Cloud - все инструменты в одном месте
Мастер-класс "Создание ритм-секции"
"Ритм-секция" - интенсивный групповой курс
Ритм-секция - курс
Пространственный звук и окклюзия в FMOD посредством Steam Audio
Демонстрационное видео курса "Ритм-секция"
Управляем любыми параметрами в Unreal Engine 5 с помощью звука
Создаем синтезированные звуки для игры-головоломки
Разбор итоговых работ курса "Интерактивный звук и аудиодвижки"