In this video, we will compare how the accuracy of determining the point of contact of the wheel affects the reliability of the behavior of the car.
Mesh tracing (sweep) is implemented using C++ and this method. https://docs.unrealengine.com/4.27/en...
"Is it possible to do this on a blueprint ?" - I have not checked it yet.
В этом видео мы сравним, насколько точность определения точки контакта колеса влияет на достоверность поведения автомобиля. Меш трассировка (Sweep) реализована с помощью с++ и данного метода. https://docs.unrealengine.com/4.27/en...
"Возможно ли сделать подобное на блюпринте ?" - я еще не проверял.