Depuis longtemps, le hardware, et notamment celui dédié à l’entertainment s’est délocalisé. En production, évidemment, mais trop souvent aussi en termes de conception, de projets de création d’entreprise, etc.
Le hardware français fait-il réellement pale figure face à ses concurrents US ou asiatiques. Si oui, pourquoi ? Quels sont les freins : investissement, distribution, coûts de production, etc. ? Et pour faire du bon hardware, faut-il du bon software ?
Trois entreprises françaises nous partagent leurs réalisations et leurs projets : Lynx (casques VR), Nacon (accessoires gaming) et Octavio (hi-fi).
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