هذا الجزء الرابع من سلسلة سكراتش قدمت لكم كيفية إنشاء لعبة الحساب الذهني المتعلقة بجدول الضرب خطوة بخطوة مع شرح دور كل عبارة من العبارات المستعملة في البرمجة،
capteurs, opérateurs , conditions, événement, variable, répéter...etc.
وذلك لتتمكونا من إعدادها بأنفسكم وكذلك حتى تتمكنوا من استعمال هذه الخاصيات والمميزات في إنشاء أشياء أخرى انطلاقا من أفكاركم ومشاريعكم الخاصة.
يمكن استعمال هذه اللعبة داخل القسم مع المتعلمين من أجل خلق جو من الحماس والمنافسة والذي سيساهم في نهاية المطاف إلى إضافة متعة ومعنى لتعلماتهم. كما سيساهم في تغيير طريقة الاشتغال مع المتعلمين الذين دائما ما يطمحون لاكتشاف ما هو جديد.
ويمكنكم مشاهدة الأجزاء الأخرى من سلسلة سكراتش وهذه الروابط المباشرة لها
الجزء الأول : تقديم حول سكراتش
• introduction sur scratch تقديم حول برنامج ...
الجزء الثاني : إنشاء أشكال هندسية باستعمال سكراتش
• programmer à l'aide de Scratch سلسلة سكرات...
الجزء الثالث: إنشاء مسرحية أو حوار تفاعلي باستعمال سكراتش
• programmer à l'aide de Scratch إنشاء مسرحي...