Приветствую всех гостей зрителей коренных подписчиков канала,я думаю что все здесь собравшиеся знают о такой игре как деад бай дайнлайт,так же известную как помойка,пристанище
всех горе блогеров которые в силу своих умственных качеств,или своей бездарности не смогли пробиться на нормальном контенте и от безисходности заняли нишу снимания однобокового
контента каждый день в надежде на изменения,но что то я забежал вперёд,потому как сегодня я предпочёл бы оставить тему бездарных блогеров по дбд,потому как я к этой теме ещё
обязательно вернусь,сегодня я бы хотел поговорить о дальнейших перспективах данной игры.Потому как я ощутил острое желание высказаться по этой теме и составить свой прогноз
на дальнейшее будущее этой игры.С вами джизус картиер мы начинаем.Давайте для начала поговорим о так называемом плане поддержки игры,что я под этим подразумеваю,смотрите
как вы знаете дбд это многопользовательский онлайн проект,а любому онлайн проекту жизненно необходимо получать на протяжении всего своего существования новый контент,что бы
пользователи банально не устали от однотипности геймплея,контент может быть разного калибра,от банальных скинчиков до полноценного режима пусть даже и временного,давайте
детальнее рассмотрим поддержку дбд,игре я напоминаю уже больше 5 лет,и что мы видим,скины,скины,скины,за 5 лет разработчики не добавили ни одного нового режима,зато
добавили много крутых скинов,просто отдай деньги и наслаждайся,ах да чуть не заыбл,так же они добавили много крутых карт от которых игроки ловят эпилептический приступ когда
попадают скажем на воронье гнездовье.Игре уже год назад грозил байкот,напомню случился он из за наплевательского отношения верхушки руководство дбд,который ни во что ставил
просьбы игроков,которые на минуточку играют в их игру,донатят поддерживают высокий онлайн,но тогда ситуация исправилась,не сразу но всё же,с тех пор разработчики стали чаще
прислушиватьсяк мнению своей аудитории,хотя по закону чести,они должны были прислушиваться к нему всегда.Складывается вопрос,почему,верхушка позволяет себе такое халатное
отношение к своим по сути кормильцам,ведь дбд это единственный их успешный проект,если что то пойдёт не так куча людей лишатся работы и стабильного заработка,я думаю вы уже
сами ответили на мой вопрос,всё дело в том что на рынке ассиметричных сурвайвал хороров у дбд нет конкурентов,от слова совсем,они были но быстро пришли в забвение.А без
конкуренции даже самый крутой бренд начинает творить херню.Так же хочется высказаться о чисто моих наблюдениях,не знаю с чем связан данный феномен,но именно у дбд самая
преданная аудитория,как бы сильно разрабы не извевались над балансом,как бы сильно разработчики не поганили игровой процесс,на эта аудитория схавает всё и добавочки попросит
Я не знаю с чем связана такая любовь,и мне кажется не узнаю никогда,ну а теперь перейдём к заключению,нетрудно догадаться что нынешний план поддержки дбд таков,это выпуск
дополнений каждые три месяца,что входит в эти дополнения,маньяк выживший и карта,время от времени,и в таком ключе игра поддерживается долгое время,давайте визуализируем
полученный результат,смотрите,разработчики выпускают главу,онлайн повышается,за три месяца онлайн снова спадает до плюс минус таких же значений как и ыбло три месяца назад
затем выходит ещё одна глава,которая вновь поднимает онлайн и так до бесконечности,при таком плане поддержки очень легко оступиться,ведь любая ошибка будет стоить очень дорого
допустим разрабы выпускают главу,а она оказалась плохой,никто не хочет играть за нового маньяка следовательно ажиотаж будет не такой большой или будет отсутствовать вовсе
если следующая глава не исправит положения то дальнейшее существование игры будет под большим вопросом,ну а теперь главный вопрос,сколько же дбд осталось жить,при соблюдении
такого же плана поддержки смею предположить около двух лет,с вами был джизус картиер,подписывайтесь на канал,дальше будет намного веселее
#DBD #deadbydaylightsurvivor #deadbydaylightfunnymoments