Существовать — значит откладывать собственную смерть: DS и масштабирование констант | Макс Наймарк

Опубликовано: 12 Июль 2026
на канале: Алек Петук
662
23

Существовать — значит откладывать собственную смерть: Dark Souls и масштабирование констант. Выступление философа Макса Наймарка во втором сезоне семинара по компьютерным играм «Дверь открывается не с этой стороны».

Существовать — значит откладывать собственную смерть. В Dark Souls жизнь как откладывание смерти постоянно запаздывает, а игрока настигает эпитафия «You died». Регулярное повторение смерти персонажа масштабируется в продолжение жизни игрока, чтобы вернуться вновь и обрести полноту реальности — паттерны усердствуют в собственном существовании. Dark Souls учит искусству овладения силой масштабирования, которая в ускоренном режиме познает саму себя в игре. Константы, с которыми встречаются игроки, — это результат игрового дизайна, которые стремятся выйти за собственные пределы в пересборке игрока. Гипотезы, которыми игрок действует, сами оказываются претендентами на константность — они стремятся обратиться в навык, порождающий другие гипотезы, и тем самым, хоть и на время, стать воплощающимся межмировым — реальным и виртуальным — абсолютом.

На лекции речь пойдет о том, как Dark Souls выявляет основной конфликт между Гегелем и Делезом в вопросе о смерти, и как игра позволяет сформулировать концепцию масштабирования констант.

Макс Наймарк (наст. имя Ухин Максим Сергеевич) магистрант 2 курса кафедры онтологии и теории познания философского факультета МГУ им. М.В. Ломоносова. Член редколлегии философского журнала «Ещё один».

тг-канал Макса Наймарка: https://t.me/fractal_fraction
тг-канал Коинсидентального Института: https://t.me/k_institute
тг-канал Алека Петука: https://t.me/koinsidentolog