Это последнее видео из цикла про моделирование в 3ds Max.
В прошлом видео мы поговорили про моделирование объектов под сглаживанием, а сейчас обсудим последние базовые команды моделирования в 3ds Max: Attach и Detach. Также затронем модификатор Shell, копирование модификаторов и поговорим про Viewport Clipping.
Папка с файлами упражнения:
https://drive.google.com/drive/folder...
Таймкоды:
0:00 Вступление
1:23 Команда Detach
3:12 Viewport Clipping
3:47 Команда Shell
6:03 Команда Attach
7:18 Это всё?
7:40 Спасибо за просмотр!
Поддержите автора на Patreon:
/ aboevdesign