Pablo García Sánchez - Ciencia y videojuegos (04/12/2019)

Опубликовано: 02 Октябрь 2026
на канале: Coffeeversity
650
21

Coffeeversity son tertulias sobre divulgación científica acompañadas de un café en el ambiente abierto y distendido de una cafetería. Esta actividad forma parte de la Unidad de Cultura Científica de la Universidad de Granada (UCC-UGR)

En la quinta tertulia de esta temporada tuvimos el lujo de contar con la presencia del prof. D. Pablo García Sánchez, del Departamento de Ingeniería Informática de la Universidad de Cádiz y experto en inteligencia computacional de videojuegos.

¿Es posible hacer ciencia con los videojuegos? ¡Por supuesto que sí! Para empezar los videojuegos son problemas difíciles e interesantes: son complejos y tienen físicas realistas. También ofrecen interacción humana-ordenador muy rica (vídeo, audio, narrativa...). Y por supuesto, son muy populares, eso implica acceso a más contenido, más jugadores, y más datos.

En esta charla, Pablo García nos enseñó qué podemos aprender de la aplicación del método científico a distintas áreas de los videojuegos (psicología, aprendizaje...) pero sobre todo en el ámbito de la inteligencia artificial. Con la IA no sólo podemos programar agentes que jueguen a un juego, sino que también puede usarse para crear contenido, o para modelar a las personas que los juegan.

El profesor García Sánchez también hizo un recorrido con algunos ejemplos de algoritmos, y cómo se pueden aplicar a juegos como Starcraft, Super Mario Bros, o Hearthstone.

Esperamos que te guste.

No olvides suscribirte a nuestro canal si quieres estar al tanto de las próximas tertulias. Gracias.


*** Short Guitar Clip de Audionautix está sujeta a una licencia de Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/...)
Artista: http://audionautix.com/


** CONECTA CON NOSOTROS **

Twitter:   / coffeeversity  
Facebook:   / coffeeversity  
Instagram:   / coffeeversity