Dans ce 11e épisode de "Comment Script sur Roblox", je vous explique comment utiliser le PhysicsService pour filtrer les collisions entre différents objets sur RobloxStudio (dont les joueurs)
Si vous voulez apprendre à créer un jeu sur Roblox avec Roblox Studio, il est important de savoir commenter scripter/coder pour créer des systèmes complexes et originales pour vos jeux et transformer vos idées en script fonctionnel. Ainsi vous aurez enfin la capacité de créer un jeu nouveau sans avoir la nécessité d'utiliser des modèles préfaits.
0:00 C'est quoi le PhysicsService?
0:20 Créer et filtrer des groupes de collision (CollisionGroup)
1:53 Test du mur
2:12 Retirer la collision entre les joueurs
4:00 Comment faire un test avec plusieurs clients
4:21 Test de collision entre les joueurs
4:42 Fin