[SDC23 Korea] Games with Galaxy

Опубликовано: 14 Февраль 2026
на канале: Samsung Developer
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세션 발표자
김정우 - 삼성전자 / Mobile eXperience사업부 / System Platform개발그룹

세션 소개
Android 게임 개발을 위해 환경 및 최적화 기법에 대한 기본 이해를 위한 가이드가 적어 개발자들의 어려움이 있으며, 이를 개선하기 위해 삼성전자에서 2016년 이후로 게임 엔진 최적화를 위한 개발자 기술 지원 활동을 해왔습니다.
Trade off 방식의 최적화 - 해상도, target fps 조정 - 이 아닌 근본적인 최적화를 위해 게임, 특히 핵심이 되는 엔진 software 부에 최신 기술이 적용되어야 하며, 게임 산업, 생태계에서 이러한 최신 기술 - Vulkan, Super Resolution, Ray Tracing 등 - 의 도입, 확산을 가속할 수 있도록 돕는 것이 당사 활동의 목표였습니다.
본 세션을 통해 어떤 최적화 절차를 통해 최신 기술을 적용할 수 있는지, 또 이러한 최신 기술에는 어떤 것이 있고, 어떤 효과를 기대할 수 있으며, 이렇게 최신 기술을 적용한 실제 적용 사례 및 성과는 어떤 것이 있는지 소개할 예정입니다.

목차
1. 게임 최적화 개발자 협력 활동 소개
2. 게임 엔진 최적화 절차 및 분석 Tool 활용 가이드 (GPUWatch, RenderDoc)
3. Vulkan 기반 최적화 및 VRS, FSR 적용을 통한 게임 엔진 최적화 기법 소개
4. Ray Tracing 등 게임 렌더링 품질 개선 및 이미지 차별화 기법 소개
5. 국내 개발사 게임의 실제 협력 사례 소개 및 성과, 향후 계획

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Website
https://www.sdc-korea.com/

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