CDF2023 마지막

Опубликовано: 16 Апрель 2026
на канале: Star4th
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CDF2023 4라운드 때는 여러모로 아쉬운 점이 많았습니다. 저희가 갖게 된 사계라는 주제는 구현하기 가장 쉬운 주제이지만 동시에 가장 점수를 받기 어려운 주제이기도 했습니다. 그래서 곡 선정때부터 최대한 이를 극복하고자 했는데, 팀원들과의 이야기 끝에 최종적으로는 이 노래를 고르게 되었습니다. 그리고 팀에는 악재가 찾아왔습니다... 이번 라운드는 팀적으로도 아쉬운 점이 있긴 했지만, 제 파트도 지금 들이켜보면 여러모로 부족한 점이 많습니다. 사정 상 실제로 제작을 시작한 게 마감 2일 전이다보니, 계속해서 밤샘 작업을 해야 했던 탓에 구현을 제대로 못한 부분이 남아있더라고요. 그래서 떨어진 거 아닐까 싶습니다. 개인적으로는 큰 짐을 덜어낸 느낌이라 속이 후련합니다. 다들 너무 잘하시더라고요.

상향평준화라고 해야 할까요. 입대 전과 전역 후의 레벨 에디터는 달라진 게 많아도 너무 많았습니다. 생전 써보지도 못했던 마스킹과 블렌드 모드를 사용해야 했고, 그 외에도 장식이라던가 DLC처럼 정말 많은 것들이 새로 생겨나서 거기에 적응하느라 꽤 고생을 해야 했습니다. 사실 아직까지도 모든 기능을 제대로 다루지는 못합니다. 너무 어려워졌어요... 그런 상황 속에서 여기까지 온 것만 해도 정말 최선을 다했다고 생각합니다. 개인전까지는 가보고 싶었는데, 그러지 못해 조금 아쉽네요.

여담으로 인챈럽 캐릭터의 머리카락같은 경우 처음에는 의도한 게 맞습니다. 원본 BGA에서도 배경과 머리색이 같게 나오거든요. 다만 배경색이 바뀐 뒤에는 머리카락이 다시 나타나야 했는데, 너무 정신없이 만들어서 그 부분을 놓쳤습니다. 졸지에 머리 없는 캐릭터가 되어버렸네요 ㅋㅋ... 그 외에도 부드러운 모션을 위해 캐릭터의 관절 부분을 다 쪼개놨었는데, 그걸 움직이게 만들기가 너무 어려웠고 무엇보다 계속 마감일에 쫓긴 탓에 그걸 제대로 살리지 못한 게 아쉽네요.

요약하자면 이번 대회를 통해 정말 많은 걸 배웠습니다. 앞으로도 잘 부탁드립니다!

level by Alpha, Millimeter, NuclEar_729, aw and Raw_SFX

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