Wenn es auf das letzte Frame ankommt, eine Spiellogik implementiert werden muss und auch 3D kein Problem sein soll, kommt XNA ins Spiel. Gezeigt wird auch für blutige Einsteiger, wie Spieleentwicklung für Windows Phone funktioniert.
+++ Linkliste +++
Vortrag von Tom Wendel: http://mmt30.multimediatreff.de/Konfe...
Folien/Slides: http://www.slideshare.net/Multimediat...
Beispiel-App: http://multimediatreff.de/tmp/mmt30/P...
Kontakt: / bobstriker