Написание игры шутер Проект Кощей на С++ используя мультимедийную библиотеку SFML выпуск 1.
В этом выпуске мы создадим класс Player и познакомимся с классом библиотеки SFML sf::View, создадим с помощью массива вершин игровой уровень и поместим в него нашего персонажа.
Текстовый материал:
https://teletype.in/@gamedeveloper/x8...
Телеграмм канал:
https://t.me/C_Verhovcevo_NVK
Подключение библиотеки SFML С++:
• Подключение SFML С++ динамическая компонов...
Скачать библиотеку SFML:
https://www.sfml-dev.org/files/SFML-2...
Клонировать репозиторий github:
https://github.com/cnet-sudo/Mincer.git
Музыкальное оформление:
Alexey Kasyanchuk (DEgITx):
https://degitx.com/links
Alexander Nakarada - Clear Blue Sky
Лицензия: https://creativecommons.org/licenses/...
Музыку продвигает SoundsMix: https://soundsmix.com
Контакты Артиста:
Website: https://www.serpentsoundstudios.com
Soundcloud: / serpentsoundstudios