Турель, полный пайплайн, Unreal Engine. Часть 6.1 (Full pipeline turret asset, game ready. Part 6.1)

Опубликовано: 12 Октябрь 2024
на канале: GoodTeller
151
6

Программируем логику автоматической турели на блупринтах. Полный пайплайн -- от идеи до реализованной логики на "движке" Unreal Engine 4.

Всем добра, здоровья, позитива!!!
Больше информации на странице разработки инди-игры в ВК: https://vk.com/goodteller

Понравилось видео? Подписка, лайки, колокольчик и комментарии будут явно не лишними.
Очень понравилось и хочется ещё? Можно порадовать спонсорской поддержкой на Патреоне:   / goodteller  
Либо здесь: https://www.donationalerts.com/r/good...