С#/Unity - Паттерн Посетитель | Visitor Pattern

Опубликовано: 14 Апрель 2026
на канале: Bot GameDev - Уроки по Unity
930
22

Посетитель — это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет добавлять в программу новые операции, не изменяя классы объектов, над которыми эти операции могут выполняться.

Не забывайте оценивать видео, подписываться на канал и оставлять комментарии!
________________________________________________________________

Ссылки:
Наш магазин Asset Store - http://cclx.xyz/7bSR

Github - http://cclx.xyz/8bSR

Сайт - http://cclx.xyz/9bSR

VK - http://cclx.xyz/abSR

TikTok - http://cclx.xyz/ebSR

Реклама на канале -
http://cclx.xyz/abSR

Подписка на канал - http://cclx.xyz/jbSR

Unity -
http://cclx.xyz/rbSR

Материалы к уроку - http://cclz.xyz/sN4S
________________________________________________________________

Информация:
Visitor C# - http://cclz.xyz/oN4S
________________________________________________________________

Плэйлисты - http://cclx.xyz/AbSR