33 тысяч подписчиков
109 видео
1. УРОКИ ПО UNITY-УПРАВЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖЕМ ОТ 3 ЛИЦА(ПЕРЕМЕЩЕНИЕ, ВРАЩЕНИЕ)/THIRD PERSON MOVEMENT
2. УРОКИ ПО UNITY-УПРАВЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖЕМ ОТ 3 ЛИЦА(ПРОИГРЫВАНИЕ АНИМАЦИЙ BLEND)/THIRD PERSON MOVEMENT
3. УРОКИ ПО UNITY-УПРАВЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖЕМ ОТ 3 ЛИЦА(БЕГ И ПРЫЖОК)/THIRD PERSON MOVEMENT - Run & Jump
4. УРОКИ ПО UNITY-УПРАВЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖЕМ ОТ 3 ЛИЦА(ВАРИАНТ - 2)/THIRD PERSON MOVEMENT
5. УРОКИ ПО UNITY-УПРАВЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖЕМ ОТ 3 ЛИЦА(УПРАВЛЕНИЕ ПОД МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА)
С#/Unity - Паттерн Стратегия | Strategy Pattern
Unity Attributes - Упрощение работы с данными в инспекторе
8.UNITY FPS MOBILE(ВЫЖИВАНИЕ) - 4.ДОБАВЛЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ В ЯЧЕЙКИ,ЗАПИСЬ(ИНВЕНТАРЬ)
UNITY C# - НАБЛЮДАТЕЛЬ | OBSERVER (ПОДПИСКА, ОТПИСКА, ОПОВЕЩЕНИЕ)
С#/Unity - Паттерн Состояние | State Pattern
С#/Unity - Паттерн Строитель | Builder Pattern
UNITY UI - Создаем меню как в GTAV(Дизайн, Таймер)
Unity CG -2.Система Сохранения/Загрузки(Запись данных|Сериализация)
Как в Unity поставить свою картинку в UI(конвертация)
Unity CG - 1.Создание инвентаря(Флаг,Факел|Raycast)
Unity CG - Создание игрового времени(UI,Timer)
Unity - TPSController
UNITY C#(ООП) - АБСТРАКТНЫЙ КЛАСС| ABSTRACT CLASS(UNITY|C SHARP)
Unity UI - Создание профиля (Inputfield запись в переменную Text)
С#/Unity - Паттерн Посредник | Mediator Pattern
С#/Unity - Паттерн Фабричный метод | Factory Method Pattern
11.UNITY FPS MOBILE(ВЫЖИВАНИЕ) - 7.ВЗЯТЬ,УБРАТЬ,СМЕНИТЬ ОРУЖИЕ В РУКАХ(ИНВЕНТАРЬ)
Unity CG - 5 .Управление персонажем(Смешивание анимации, Прыжок персонажа)
Unity UI - Создание HealthBar, Убавление жизней, Атака( RandomRange)
Unity - AnimalsIIController
С#/Unity - Паттерн Шаблонный Метод | Template Method Pattern
UnityUI - Создание настроек в меню(Slider,Toggle)
С#/Unity - Паттерн Мост | Bridge Pattern
Unity UI: Создание меню(работаем с кнопками и сценами)
Unity UI - Scroll Панель(ScrollRect,Scrollbar)
С#/Unity - Паттерн Компоновщик | Composite Pattern
Unity CG - 3.Создание инвентаря(Подбор предметов,удаление|Полная система инвентаря)
Unity 3D - Импорт моделей в Unity и её параметры(Работа с материалами,камерой и светом на сцене)
UNITY C# - СВОЙСТВА, МЕТОДЫ, КОНСТРУКТОР(UNITY|C SHARP)
Unity CG - Смена времени суток(День/Ночь)
UNITY C# - ИНТЕРФЕЙСЫ | INTERFACES (UNITY|C SHARP)
1.UNITY FPS MOBILE(ВЫЖИВАНИЕ) - ПЕРЕМЕЩЕНИЕ И ВРАЩЕНИЕ ОТ 1 ЛИЦА
Unity CG - 2.Создание инвентаря(Панель инвентаря,вывод названия|UI)
С#/Unity - Паттерн Посетитель | Visitor Pattern
Unity CG - Создание системы дождя(Create Rain)
Unity - RpgController
4.UNITY FPS MOBILE(ВЫЖИВАНИЕ) - ОПТИМИЗАЦИЯ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ
9.UNITY FPS MOBILE(ВЫЖИВАНИЕ) - 5.ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ПРЕДМЕТОВ В ИНВЕНТАРЕ(ИНВЕНТАРЬ)
UNITY C#(ООП) - ПОЛИМОРФИЗМ | POLYMORPHISM(UNITY|C SHARP)
С#/Unity - Паттерн Команда | Command Pattern
Unity - FullMenuOption
Unity CG - Работа с префабами, создание забора и его смены(Prefab,Скрипт)
С#/Unity - Паттерн Фасад | Facade Pattern
UNITY C# - ДЕЛЕГАТЫ | СОБЫТИЯ (UNITY|C SHARP)
3D MAX - Моделирование травы, папоротника(Растительность|Editable poly)
Unity Система боя - 1. Ближний бой с оружием и без(Animation|Gun|Component)
Unity CG - 1.Создание ИИ(Наблюдение за персонажем)