DEMO 2 | INTRO THUNUDERCATS REDIBUJADO 4K (LEER DESCRIPCIÓN)

Опубликовано: 02 Июль 2026
на канале: 80 / 90 Intros 4K
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Disfruten del DEMO2 sin espacios publicitarios ni descripciones (solo el demo).

De corazón, para aquellas personas que critican nuestro trabajo, esperamos que entiendan que estamos presentando un DEMO, (Un trabajo incompleto que apenas está buscando la forma de financiarce para poderse realizar como es debido, pero que tiene gran potencial) Queremos entregar un material con alta calidad y acabados impactantes!

Para que se puedan hacer una idea, apenas hemos llegado a obtener, quizá un 50% de nuestra visión con éste redibujo. Pasa que a más calidad, más demanda de tiempo, pero me tomaré un espacio para explicar lo que vamos a buscar mejorar con este redibujo, porque si, se puede mejorar, aunque el fanatismo a algunos no les permita entender y abrir la mente:

1. Resolución: para nadie es un secreto que la resolución de la época apenas y alcanzaría los 720 x 480 pixeles, así que iremos al 4K con casi 4.000 pixeles.

2. Detalles anatómicos en los personajes: En los años 80 no se le prestaba demasiada atención a muchos detalles, (sobre todo en los fotogramas intemedios, aquellos que están entre los fotogramas clave dibujados por el animador en jefe, quién es el verdadero crack! y el que dibuja esos frames q le daban vida al dibujo y nos impresionaban tanto); puesto que la proyección era a muy baja resolución, así que no era algo tan necesario, así los creadores dejaron pasar ciertos fotogramas intermedios bastante mal dibujados en aspectos anatómicos de los personajes; estos frames se reinterpretarán y se les dará mejor dibujo.

3. Fluidez: Ésto aún no lo hemos hecho, la fluidez se refiere a que cada cuadro tenga un dibujo dedicado y no se repita ningún fotograma, tal como está en el original, estos fotogramas repetidos serán reinterpretátos y se redibujarán para completar la escena y mejorar al doble la fluidez. En el original se hacía repetiendo 2 o 3 veces un mismo fotograma y era una cuestión de tiempo y costos, hoy queremos completar aquello que en su momento ellos no pudieron por este fastidioso impedimento.

4. Detalles, sombras y Texturas: agregaremos luces, sombras y mas detalles, es algo q venimos haciendo pero aún no con el detalle que queremos, volvemos al problema del tiempo. A mas detalle, mas tiempo dedicado, pero queremos agregar sombras muy pulidas y suavisadas que nos regalen una sensación más tridimencional y volumetrica a nuestros personajes.

5. Efectos especiales: mejorar y agregar efectos, de disparos explosiones, rayos, partículas... etc.

Todo esto entre algunas otras consideraciones de las cuales les podremos ir contando, pero necesitamos conseguir mas apoyo y es lo q hemos tratado de hacer; es por esa razón que no han vuelto a ver más publicaciones.

Queremos realizar este proyecto completo, solo necesitamos apoyo queridos suscriptores! Pero de que lo haremos, lo haremos! Saludos para todos!