Unreal Engine работа с нодой Custom

Опубликовано: 08 Октябрь 2024
на канале: DneproMAN
5,024
328

Всем привет! В этом видео я расскажу как создать градиентный шейдер имитирующий движение краски в движке Unreal Engine используя HLSL код. А также рассмотрим некоторые основы HLSL программирования.

Пишем шейдер на Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/

Примеры шейдеров смотрим на Shadertoy: https://www.shadertoy.com/

Градиент рассматриваемый в уроке: https://www.shadertoy.com/view/WljBDG