Source Engine-Präsentation auf der Siggraph 2006
Zu sehen sind:
Specular Lighting (mittels Cubemaps) an der Fliesenwand
Specular Lighting (mittels Phong Shading) an Alyx
Specular Lighting (mittels Rim Lighting) an Alyx
Albedo Const vs Albedo Ambient Cube
Albedo Const vs Albedo Ambient Cube