【UE5】Part2_地面を塗分けるマテリアルブレンドの作り方 エラーの対処方法も

Опубликовано: 15 Май 2026
на канале: MI-studio
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Part1からの続きです。
マテリアルブレンドとは、例えば、アスファルトのマテリアルの上に、少し濡れたアスファルトのマテリアルや、壊れたアスファルトのマテリアルを塗り重ねることができる機能です。
そうすることで、よりリアルな表現ができます。

Material blending is a feature that allows you to layer materials on top of each other. For example, you can overlay slightly wet asphalt or damaged asphalt materials on top of the base asphalt material. This enables a more realistic representation in your scenes.