Primer Video a Modo de Resumen, viendo los componentes basicos de como integrar nuestro proyecto en Unity con Photon PUN.
Creando el personaje, implementando la camara Cinemachine y los movimientos del jugador en 3ra Persona. El input system.
Luego empezamos con el primer componente para el manejo de PUN: El manejador del Network.
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Paetron: / programandoski
00:00 Introduccion - Aspectos Basicos de Photon PUN.
00:30 Importando Personaje de Mixamo
01:45 Descargando Cinemachine, Input System, Starter Assets
04:00 Implementando Funcionalidad: Animaciones
07:30 Implementando Funcionalidad: Movimientos (ThirdPersonController)
08:30 Mappeando el Player Input
11:45 Implementando la camara Cinemachine
21:30 Corrigiendo el Capsule Collider
27:45 Probando Funcionalidades
30:30 Creando el UI del Lobby
51:45 Instalando PUN 2
53:38 Creando Script - PUN - Network Manager
1:17:20 Resumen