RPG/ESTRATEGIA | POR TURNOS | MULTIJUGADOR | 3D | UNITY | PHOTON | PARTE 12

Опубликовано: 16 Июль 2026
на канале: Programandoski
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Video 12. reando un juego de estrategia por turnos de 2 jugadores. 1 vs 1
En esta ocasion, creando algunos efectos bien basico de la animacion de la trayectoria y colision y explosion utilizando particulas (algo bien basico). Tambien aplicando el daño despues de la colisión y otros ajustes pequeños

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00:00 Resumen
01:00 Sistema de Particulas - Efectos durante el desplazamiento hacia el objtivo
16:00 Sistema de Particulas - Efectos del Impacto
26:30 Sistema de Particulas - Efecto Inicial
30:25 Explicacion - C# Script para manejar la trayectoria hacia el objetivo
31:32 LanzamientoProyectil - Implementación de funcionalidad
46:00 Configurando Sonidos (Audio Sources) para los efectos
53:11 Resumen - Ajustes realizados
53:45 Creando instancia del Prefab del proyectil
58:10 Probando ajustes realizados - Parte 1
01:01:00 Reorganizando UI
01:03:50 Probando - Parte 2
01:09:40 Implementando colision del proyectil
01:19:25 Ajustes en AudioSources y sonidos
01:20:50 Pruebas finales