«Красиво – это по Безье»
Продолжаем говорить про математику в разных IT-областях. На этот раз отправимся создавать игры
Гость выпуска
Григорий Алексанин, директор Института математики и компьютерных технологий
В этом выпуске
📌как оценить, попал ли игрок пальцем в летящий сундучок
📌как математика помогает написать свой движок
📌почему любая игра – это математическая модель
Запоминаем на будущее
📌Полигон
📌Сплайн
📌Триангуляция Делоне
📌Кривые Безье
📌Алгоритм де Кастельжо
📌Чем дальше в лес, тем больше математики
_______________________________________
Об образовательных IT-программах ДВФУ читай здесь: https://russky.digital/
Чат абитуриентов бакалавриата и специалитета в айти: https://t.me/+HODJ8_UXzmxkNDE6
Чат абитуриентов магистратуры: https://t.me/+M-0dGfOs55llNDcy