Hubo un periodo de la historia, en donde por alguna razón la mayoría de juegos se veían ''marrones''
¿A que me refiero con esto?, bueno a que la paleta de colores era muy monótona, el contraste era muy bajo, y algunos efectos como la neblina o el desenfoque estaban a la orden del día.
Por suerte lejos quedaron aquellas prácticas nefastas, pero viendo por el retrovisor no puedo evitar preguntarme ¿por qué los juegos se veían así? hoy me voy a sacar esa duda.
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0:00 Hagamos memoria
0:52 Orígenes del problema
2:36 Next-Gen
6:34 Importancia del color
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