◈ 공략
스캔 공략) https://blog.naver.com/ssukyang/12019...
핵심 공략) http://xfm2015.web.fc2.com/uh/fm1c.html (페이지 하단에서 캐릭터별 습득 스킬 확인 가능)
▷ 아이템
Flash Grenade: 적을 스턴시킴
Chaff Grenade: 적의 미사일 공격으로부터 보호
Smoke Grenade: 적의 방어력을 낮춤
Acid Bomb: 적의 명중률을 낮춤
▷ 숨겨진 아이템
미션 15: ZIEGE 라이플 (02:48:31) (이걸로 공격하면 빗나가도 대량의 Short 경험치를 얻음)
미션 27: 카로크II 왼팔, 테란II 다리 (04:14:17)
(다리는 상점템이 더 좋으므로 버리고 왼팔은 8연발 머신건이 자체 장착되어 있는데 short 능력치가 5000 이상이라면 매우 강력함. 이에 대한 상세 정보는 아래의 ‘숨겨진 요소’ 영상 2분 50초부터 참고. 한국어 번역 켜고 보면 됨.)
[참고] 숨겨진 요소: • 【ゆっくり解説】初代フロントミッションの小ネタ・裏ワザ・バグ技7選(SFC、WSC、...
◈ 팁
1. 회복 아이템이나 수류탄의 구매는 Shop에서 하지만 아이템 탑재는 Save/Load 위의 Set Up에서 한다.(00:23:33)
전투에서 입수한 무기나 파츠를 교체할 때도 Set Up에서 하면 된다.(00:33:20) (04:15:29)
2. B버튼을 누르면서 방향키를 조작하면 커서가 빨리 이동한다.
맵 전체 상황을 파악할 때 사용하자.
3. L/R 버튼으로 명령을 내릴 아군 유닛을 선택할 수 있다. 즉, 아군의 행동 순서가 자유롭다.
또한 스타트 버튼을 누르면 아군 페이즈를 강제 종료 할 수 있다.(Player Phase End)
4. 아군 유닛의 상세정보를 보고 싶다면 L/R 버튼으로 보고 싶은 유닛을 선택한 뒤 B버튼을 누르면 된다. 해당 유닛의 머신 상태(Machine Status), 파일럿 상태(Pilot Status), 장비 상태(Equipment Status)를 확인할 수 있다.
적 유닛의 상세정보를 알고 싶다면 일단 Y버튼을 한 번 누르자. 그러면 맵상에서 이동 범위 표시가 사라진다. 그 상태에서 커서를 적 유닛에 위치시킨 다음 B버튼을 두 번 누르면 된다.(02:01:05)
다른 유닛도 보고 싶다면 Y버튼을 눌러 일단 이동 범위 표시를 없애고 같은 과정을 반복하면 된다.
아군에게 돌아올 때는 L/R버튼으로 바로 복귀하자.
5. 어떤 행동을 하면 그에 관련된 경험치가 올라간다. 그렇게 쌓인 경험치가 곧 능력치다.
격투로 때리면 Fight, 총을 쐈을 땐 Short, 미사일을 쐈을 땐 Long, 방어를 했을 땐 Agility 가 올라간다.(최대치는 9999)
Fight: 높을수록 격투 공격력 및 명중률 상승
Short: 높을수록 총기 공격력 및 명중률 상승
Long: 높을수록 미사일 공격력 및 명중률 상승
Agility: 높을수록 방어 시 대미지 감소
일정 수치가 되면 렙업을 하면서 모든 경험치가 추가로 올라가기도 하며 일정 레벨이 되면 각 캐릭터는 스킬을 습득한다.
Agility는 적의 공격에 대해 방어(실드나 가드)를 선택했을 경우에만 효과가 있다는 점에 유의할 것.
[참고] 경험치와 스킬 레벨: https://bbs.ruliweb.com/game/board/10...
6. Fight(격투)와 Short(총기), 둘 중 하나만 올리면 된다.
Short 9999를 달성했다고 총기를 제거하고 굳이 격투로 Fight까지 올리는 건 아무 의미가 없다. 관련 스킬이 받쳐주지 않으면 힘들기만 하고 9999까지 올린다 해도 실질적인 이득이 하나도 없다. 시간 낭비다.
배우는 스킬에 맞게 Fight(격투)와 Short(총기) 중에서 하나만 올리자.(참고로 격투보다 총기가 더 좋다.)
Long(원거리 미사일)과 Agility(방어 시 방어력)는 어떤 캐릭이든 올리는 게 좋다.
7. 보급차 옆(보급차의 전후좌우 1칸)에 있으면 매턴 HP가 조금씩 자동으로 회복된다. 파괴된 파츠(팔, 다리)도 자동 복구된다.
8. 보급차에서 무기나 파츠를 교체하는 방법은 보급차의 옆(보급차의 전후좌우 1칸)에서 B버튼을 누르고 Supply를 선택하면 된다.
숄더의 미사일이 다 떨어져서 미사일을 보급받는 경우에도 방법은 동일하다.
Supply를 선택하고 숄더에서 그냥 해당 무기를 선택하면 된다.(02:56:18)
동시에 아이템 보급도 가능하다.(그러니 회복템은 넉넉히 사두자.)
단, Supply로 보급을 받으면 그 반처의 행동은 종료된다. 게다가 보급차 옆으로 이동한 턴에는 Supply가 불가능하다.
9. 반처(로봇)의 무장 구성은 2총(양팔), 1미사일(어깨), 1실드(어깨)가 베스트라고 생각한다.
(격투계열이라면 팔 파츠를 교체할 때 정보창 아래쪽을 보면 AT가 맨주먹 공격력이고 HIT는 명중률이다. 격투 무기를 장착하는 게 공격력이 더 높은 경우도 있고 맨주먹이 더 높은 경우도 있으니 잘 확인하자.)
실드 하나는 꼭 달자. 방어 시 있고 없고의 차이가 엄청나게 크다. 특히 상대의 원거리 미사일 공격을 방어하는 데 매우 효과적이다.(04:22:26)
그리고 팔 자체에 총기가 달린 무기도 있으니 유의할 것.
10. 피위(보급차)도 키우면 Short와 Agility는 올릴 수 있다.(01:55:12)
단, 보급차는 파츠 세팅을 할 수가 없어서 방어에 취약하고 아이템 탑재 및 사용도 불가능하다.
만약 피위의 Agility를 9999로 키우고 싶다면 적의 보급차 옆에 붙여 놓고 가드만 하는 게 가장 좋다.(04:06:53)
🙂 플레이 후기
1995년 2월, 발매 당시엔 크게 화제가 됐었던 게임이다.
제작사가 스퀘어고 무엇보다 로봇은 남자의 로망이니까.
32비트 차세대 게임기 새턴과 플스가 이미 출시된 상황에서 발매된 16비트 게임이라 SFC의 저력이 느껴지는 게임이었다.(당시엔 16비트 게임기로 이런 세계관과 그래픽, 연출은 대단한 것이었다.)
지금 해도 재미가 괜찮은 걸 보면 명작은 명작이다.