🎮 Unisabana Game Jam 2025 – Charla con Santiago | Modelado 3D y Flujo de Trabajo Profesional 💡

Опубликовано: 20 Сентябрь 2026
на канале: Atomic Studio
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¿Te apasiona el arte 3D y sueñas con crear personajes, escenarios o props para videojuegos o cine? 🎨
En esta charla, Santiago, artista 3D con más de 7 años de experiencia en la industria, comparte su visión sobre el workflow completo del modelado 3D, desde el concepto hasta la entrega final del modelo para producción.

✨ Temas destacados del video:
🧩 El proceso completo del modelado 3D profesional: concept, blockout, high poly, retopología, texturizado y lookdev.
🖥️ Herramientas clave de la industria: Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine y más.
🧠 Cómo construir un workflow eficiente y escalable para proyectos reales.
⚙️ Consejos prácticos para optimizar modelos, texturas y mapas UV.
🎨 La importancia del anatomy study, la proporción y la narrativa visual en tus personajes.
💬 Tips para presentar tu portafolio profesional en ArtStation y destacar ante reclutadores.
💡 Cómo recibir y aplicar feedback constructivo para crecer como artista.
💼 Recomendaciones para freelancers: revisiones, cotización y comunicación con clientes.
🔥 Santiago también comparte su experiencia con grandes marcas y estudios, consejos sobre licencias estudiantiles y cómo dar el salto a producciones internacionales.
📍 Ideal para:
Estudiantes, artistas 3D junior, desarrolladores indie y todo aquel que desee mejorar su pipeline profesional en videojuegos o animación.

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