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Modelado 3D en Blender. Vamos a recrear una figura LEGO en 3D, y lo vamos a lograr creando geometrías low-poly compuestas por quads. Esta técnica de crear objetos low-poly e incorporar modificadores Subdivision Surface es muy común en el modelado Hard Surface.
Este tutorial es apto para principiantes, aunque es recomendable contar con algo de experiencia en Blender. Conocer la interfaz, los menús y diferentes modos de trabajo, te ayudará a seguir el vídeo con facilidad.
La ventaja de aprender este tipo de modelado Hard Surface es que lo puedes aplicar a multitud de objetos. Una vez hayas comprendido cómo podemos modelar una figura LEGO, serás capaz de crear tus propios modelos 3D.
TIMESTAMPS
00:00 Introducción
01:36 Referencias y Add-ons
04:16 Modelado piernas
23:05 Modelado tronco
27:28 Modelado cabeza
30:10 Modelado brazos
37:56 Dando Color
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