Bu derste, Blender'da rigleme temellerini ayrıntılı olarak öğreneceksiniz. Aşağıdaki konuları ele alacağız:
Armature oluşturma
Bones yerleştirme
Constraints ekleme
IK ve FK animasyonu
Bu ders, yeni başlayanlar için mükemmel bir kaynaktır. Blender'da rigleme hakkında temel bilgileri öğrenmek isteyen herkes için faydalı olacaktır.
İpuçları:
Armature'ınızı oluştururken, karakterinizin veya nesnenizin hareketlerini dikkate alın. Bones'ları, karakterinizin veya nesnenizin hareket edebilmesi için doğru yerlere yerleştirdiğinizden emin olun.
Constraints eklerken, bones'ların hareketini istediğiniz gibi kontrol edebileceğinizden emin olun. Çeşitli constraints türlerini denemekten ve hangilerinin sizin için en iyi çalıştığını bulmaktan çekinmeyin.
IK ve FK animasyonu arasındaki farkı anladığınızdan emin olun. Hangi tekniğin sizin ihtiyaçlarınız için en iyi olduğunu seçin.
00:00 = Giriş
0:49 = Rigleme
11:37 = Kontrol Bonları
19:02 = Weights
KAYNAKLAR
Sadece Karakter - https://1drv.ms/u/s!Aj1935IgQfMSfY94t...
Bonlu Karakter - https://1drv.ms/u/s!Aj1935IgQfMSfjlGP...
İnstagram: / palaz.halill
Portfolyo: https://www.artstation.com/halilpalaz3