En este vídeo vemos cómo usar Text Mesh Pro para mostrar textos en pantalla en Unity y además vemos cómo cambiar el texto por código desde un Script. En el mismo script vamos a modificar un Text Mesh Pro perteneciente al Canvas y un Text Mesh Pro perteneciente al World Space, la diferencia entre ambos es que el primero utiliza un componente Canvas Renderer por lo que tiene que estar dentro de un Canvas para que pueda renderizarse, mientras que el otro Text Mesh Pro usa un componente Mesh Renderer como los modelos 3D, por lo que puede colocarse en cualquier parte del mundo.
Text Mesh Pro ha pasado a ser la solución estándar para mostrar textos en pantalla, mientras que el antiguo componente Text ha pasado a la sección "Legacy".
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TIMESTAMP:
0:00 Creación de los objetos Text Mesh Pro en la escena.
1:14 Creación del Script para modificar textos Text Mesh Pro.
1:34 Comenzamos a trabajar en el Script de control.
1:52 Declaración de las variables.
2:42 Inicialización de las variables.
3:31 Cómo modificar texto Text Mesh Pro desde un Script en Unity
4:22 Pruebas y despedida