Como foi o início da Sega? A História da Sega de 1946 à 1967 - História dos Videogames

Опубликовано: 11 Июль 2026
на канале: Video Game News and History
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A história da Sega de 1946 à 1967

O início...

Irving Bromberg e seu filho, Martin Jerome Bromberg,
se unem à James L. Humpert para fabricar
e distribuir máquinas caça-níqueis e
outros dispositivos que funcionam com moedas,

Seu objetivo era alcançar com caça-níqueis os militares americanos estacionado em toda a Ásia e Japão nos anos após a Segunda Guerra Mundial

À medida que os Service Games se expandiram,
começaram a atrair a atenção dos governos dos EUA

Embora a empresa tenha conseguido se livrar das
acusações de suborno e evasão fiscal, entre 1959 e 1960,
a Service Games foi banida das bases aéreas dos EUA
no Japão e nas Filipinas. Em 31 de maio de 1960, os
Jogos de Serviço do Japão foram formalmente dissolvidos.

A Service Games Japan torna-se então duas entidades separadas: a Nihon Goraku Bussan focada na distribuição de jukebox e Nihon Kikai Seizo na fabricação máquinas caça-níqueis

O próximo passo era produzir jukeboxes no Japão,
permitindo que os produtos fossem vendidos a
preços bastante reduzidos.

A empresa também
continuou a usar a marca "Sega", criando o
primeiro produto totalmente original
a jukebox Sega 1000, em 1960.

O Sega 1000 (セガ1000) foi uma jukebox lançada
no Japão em 1960. Acredita-se que seja o
primeiro produto totalmente original a levar o nome
"Sega" e o primeiro sucesso comercial significativo
da empresa no Japão.

A Guerra da Coréia fez o empresário americano e ex-oficial
da Força Aérea David Rosen estacionar no Japão e,
tendo se apaixonado pelo país, retornou em
1954 para estabelecer a Rosen Enterprises, Inc.

Rosen se deparou com um sucesso surpreendente
quando começou a importar cabines fotográficas
instantâneas operadas por moedas dos Estados Unidos,
aproveitando a necessidade japonesa de
fotografias como prova de identidade.

À medida que os padrões de vida japoneses começaram
a subir, Rosen mudou-se para o ramo de fliperama,
importando jogos eletromecânicos de Chicago.

Logo Rosen estava presente em 200 fliperamas japoneses e procurou concorrentes no interesse de uma fusão entre empresas.

As negociações com Bromley em
Nihon Goraku Bussan foram frutíferas,
e os dois lados se tornaram Sega Enterprises, Ltd. em 1965

Em 1965, o núcleo dos negócios da recém-formada Sega ainda estava no setor de jukebox, mas isso começou a mudar com o lançamento do grande sucesso de 1966, Periscope .

Periscope (ペリスコープ) é um jogo de arcade
eletromecânico de submarino de 1966, com o jogador
olhando através de um periscópio para atirar em navios.
O cenário interno da máquina é iluminado por um tubo de luz negra.

Isso deixaria claro que uma empresa não americana
poderia obter ganhos na indústria de operações com moedas.
A Sega continuaria a produzir jogos de arcade
eletromecânicos inovadores.