Dans cette quatrième étape de notre série "1 Day 1 Asset", nous nous plongeons dans l'art du dépliage UV et du texturage de base en utilisant Substance Painter. Suivez-nous étape par étape alors que nous transformons notre bibliothèque 3D en une œuvre d'art texturée réaliste. Découvrez les techniques essentielles pour créer des textures de qualité qui feront briller votre modèle. Avec Substance Painter comme outil de choix, préparez-vous à donner vie à votre bibliothèque comme jamais auparavant !
Vidéo sur les UV : • Les Points Blender - 05 - Nettoyage , Véri...
Vidéo sur les textures : • Blender - Le Texturing de A a Z