С#/Unity - Паттерн Компоновщик | Composite Pattern

Опубликовано: 25 Март 2026
на канале: Bot GameDev - Уроки по Unity
497
16

Компоновщик — это структурный паттерн проектирования, который позволяет сгруппировать множество объектов в древовидную структуру, а затем работать с ней так, как будто это единичный объект.

Не забывайте оценивать видео, подписываться на канал и оставлять комментарии!
________________________________________________________________

Ссылки:
Наш магазин Asset Store - http://cclx.xyz/7bSR

Github - http://cclx.xyz/8bSR

Сайт - http://cclx.xyz/9bSR

VK - http://cclx.xyz/abSR

TikTok - http://cclx.xyz/ebSR

Реклама на канале -
http://cclx.xyz/abSR

Подписка на канал - http://cclx.xyz/jbSR

Unity -
http://cclx.xyz/rbSR

Материалы к уроку - http://cclz.xyz/vCTR
________________________________________________________________

Информация:
Composite C# - http://cclz.xyz/ECTR
________________________________________________________________

Плэйлисты - http://cclx.xyz/AbSR