O objetivo desse experimento foi controlar um objeto desenhado no computador utilizando os sensores (acelerômetro e giroscópio) do iPhone.
Para programação, foi utilizado o Node.js e o Socket.io.
A maior utilidade desse protótipo é integra-lo a dispositivos como Raspberry Pi e Arduino, podendo ser muito bem utilizado para controlar braços robóticos, carros e drones.