SpaceCup плей-офф 1 - 5 атлетов (битва 16). Игра "runPress". Соревнования по бегу

Опубликовано: 16 Май 2026
на канале: runPress. Running Competitions & Athletics Manager
4
0

Для того, чтобы соревнования были интересными, геймплей организован специальным образом в виде битв между атлетами.

Игра (спортивный симулятор) доступна в AppStore (бесплатно): https://apps.apple.com/us/app/runpres....

Игра посвящена соревнованиям по бегу на дистанциях от 50 до 400 метров. Важные задачи в этой игре, стоящие перед игроком – это подготовка к соревнованиям атлетов и создание уникальных регламентов чемпионатов, с помощью которых игрок создает и проводит интересные и упорные чемпионаты. По своей сути игра сочетает в себе легкоатлетический менеджер и сам процесс соревнований, в котором игрок принимает непосредственное участие.
Это про то, о чем игра.
Теперь про основные идеи игры и что в ней интересного.
Чтобы сделать соревнования реально интересными были придуманы несколько оригинальных концепций, на основе которых выстроена вся логика игры. И это то, что отличает ее от других спортивных игр.
Первая оригинальная концепция – это то, в какой форме проходят соревнования. Все соревнования проходят в форме битв между атлетами. Все участники соревнований разбиваются на пары. Они последовательно пробегают установленные регламентом чемпионата дистанции (у каждого атлета есть две попытки, из которых лучшая идет в зачет). У кого лучше время на дистанции, тот атлет и победил на данной дистанции. Битвы проходят до двух или трех побед на дистанциях, как установлено регламентом.
Вторая концепция – это то, что вы полностью управляете всем процессом игры. Сами, когда хотите и сколько хотите создаете атлетов и создаете чемпионаты, в которых они участвуют. Причем, что очень важно, у вас есть все возможности для создания чемпионатов таких, какие вы хотите. Например, вы можете создать чемпионат, в котором первая стадия розыгрыша чемпионата будет по системе плей-офф, а заключительная стадия круговой турнир, в который выходят победители предыдущей стадии. Можно и наоборот, сначала круговая стадия, потом плей-офф или просто плей-офф, или просто круговой турнир. Также вы сами определяете количество участников чемпионата. Вы определяете рейтинг чемпионата (от городского чемпионата до Олимпийских игр), определяете требования к атлетам, например, атлеты возраст которых не превышает (или не ниже) установленный вами уровень (как вариант юниоры). Могут быть требования к рейтингу атлетов, их опыту участия в чемпионатах и так далее. Можно даже установить требования дополнительного взноса денежных средств атлетов в фонд чемпионата, чтобы победители получили большие гонорары. Плюс к этому вы сами устанавливаете на каких дистанциях соревнуются атлеты и прочее. Все это делается очень просто с помощью регламентов чемпионатов, которые раз прописав, вы можете в дальнейшем применять к подобным чемпионатам в разных странах или городах.
Третья концепция – это использование денег. Основной ее смысл в том, что хорошо зарабатывают только сильные атлеты. Слабые атлеты не могут зарабатывать, так как плохо выступают на соревнованиях и в них никто не захочет инвестировать. Таким образом они логично исключаются из игры вследствие того, что за тренировки и участие в чемпионатах им надо платить, а у них нет денег.
Следующая концепция учитывает по нескольким параметрам насколько интересно проходят битвы чемпионата. Это выражается в количестве зрителей, которые смотрят чемпионат и, в конечном итоге, будет ли чемпионат прибыльным для его участников или нет. Например, интересны битвы, в которых результаты атлетов близки, и они проходят очень упорно и до последнего непонятно, кто в итоге победит. Важны также сами спортсмены, их харизма и привлекательность. Есть еще целый ряд моментов, отвечающих за интерес зрителей к битве.
Важная концепция также состоит в том, что даже если атлет в момент создания обладает невысокими показателями здоровья, силы, выносливости, стабильности и интеллекта, то за счет большего объема тренировок он может превзойти более сильных, но ленивых атлетов.
И еще одна из основных идей игры заключается в возможности участия ваших атлетов в соревнованиях на других устройствах, где установлена эта игра.
Есть еще много различных интересных функций в этой игре, но все они работают в рамках основных концепций или идей этой игры.

Оптимален в качестве игры для всей семьи или среди друзей. Не менее интересно играть одному.
Может быть одним из элементов реабилитации после инсульта (инфаркта) и прочих травм и болезней за счет использования в игре мелкой моторики.
Для спортивного тренера симулятор можно использовать в качестве теста мелкой моторики начинающего юного спортсмена. Замечено, что обычно хорошая мелкая моторика говорит о высоком уровне общей координации человека.
Относится к: инди игры, мобильные игры, игры iOS.
Разработка игры: Крылов Дмитрий (iOS, язык SWIFT)