Mac doit neutraliser plusieurs coffres-forts à écran unique dans ce jeu de plateformes précoce. Il peut grimper aux échelles et tomber en toute sécurité à n'importe quelle distance, tant qu'il atterrit sur un sol lisse. L'aspect puzzle du gameplay implique des interrupteurs, qui peuvent supprimer des murs, créer des sols et geler des obstacles. Ils doivent être poussés dans le bon ordre pour permettre l'accès aux parties de la pièce qui contiennent d'autres interrupteurs. Le manque d'air crée une limite de temps, avec des points bonus attribués en fonction de la quantité d'air restante lorsque l'écran est terminé.
Ce jeu est sympathique, mais cela reste un petit casse tête rendu artificiellement difficile par le gameplay des interrupteurs qu'il faut absolu activer sans les desactiver en repassant :) J'ai lu que la version Commodore C16 était bien meilleure, à tester :)