Sgrizam
Dinamic
Amstrad CPC (1986)
Equipo de diseño:
Programa: Rafael Hornos
Gráficos: Ignacio Ruiz (Snatcho) y Luis Rodríguez
Música: José Luis Gonzalo
Ilustración: Alfonso Azpiri
Juego arcade de desplazamiento lateral en el que tomamos el papel de Mirdav. Armados con la legendaria espada Sgrizam, tendremos que rescatar a la princesa Doxaphin y recuperar el tesoro del Palacio Imperial robado por los guerreros del planeta Kindos.
El juego consta de 4 fases en las que debemos superar a los enemigos que van apareciendo aleatoriamente. Al final de la fase 2 tendremos que derrotar a un dragón para recuperar el tesoro y al final de la fase 4 tendremos que derrotar a otro dragón para liberar a la princesa. En cada fase aparecen 4 tipos de enemigos siendo los de las fases 1 y 2 diferentes a los de las fases 3 y 4. Los enemigos surgen en 3 alturas diferentes: por el suelo - a los que saltaremos fácilmente -, a media altura - que tendremos que derrotar con la espada - y por el aire - los cuales esquivaremos agachándonos para que no nos golpeen.
El juego tiene una dificultad notable a partir de la fase 3. Para completarlo hay que avanzar hacia la derecha en todo momento y ser muy precisos con la espada ya que los enemigos que salen por el suelo o por el aire son sencillos de superar.
Capítulos:
00:00 Carga
03:56 Menú principal
05:05 Fase 1
06:21 Fase 2
07:59 Fase 3
09:12 Fase 4
10:23 Final
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