Второй урок про пауков в Unreal Engine \\ Real-Time Magic 2

Опубликовано: 25 Март 2026
на канале: Вольница: Учим полезному
651
24

Всем кто мечтал разрабатывать хоррор посвящается. Вместе с заслуженным vfx-ером Дмитрием Соколовым, вы сможете создать стаю пауков в Unreal Engine.

Чему вы научитесь в этом уроке?
Настроите генерацию стаи, зададите зону обитания, паттерн преследование и сценарий атаки главного персонажа. Еще разберем возможность реакция пауков как на героя, так и на свет его фонарика.

Это второй (из двух) урок про стаи пауков в Unreal Engine, которые расположены на седьмой неделе курса Real-Time Magic 2.

RTM 2 — это большой альманах знаний об Unreal Engine, курс широко освещает базу движка, делая упор на vfx для геймдева. Всего уроков на 100+ часов, записаны на версиях UE 4.27 и 5.2, все фидбеки на ДЗ дает автор курса Дмитрий Соколов.

Шестой поток стартует 6 января 2024. Подробнее об RTM 2 тут — https://volnitsa.net/real_time_magic_2