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Esta es la segunda parte del tutorial sobre mapas y texturas en Vray 3.4. En esta ocasión hablaremos de los mapas VrayDirt, VrayCurvature y VrayDistanceTex y veremos diferentes usos que podemos hacer de estos mapas.
El modelo que aparece al final del tutorial es cortesia de Abner Marin, podeis ver mas de su espectacular trabajo aqui: http://faraguay3d.net/wordpress/
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