Salut ! Voici notre premier podcast, on y parle de Demon's Souls en profondeur en revenant sur ses éléments de game design. Alors bon, on va un peu dans tous les sens mais on espère que ça vous plaira ! N'hésitez pas à émettre vos critiques et à vous abonner ! En espérant que la vidéo vous plaise
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Chapitrage:
00:00 Intro
03:06 Contexte du lancement de la PS5
08:00 C'est quoi un souls ?
14:00 L'inventaire remanié
16:15 Construction du jeu
21:00 Le système de progression
24:15 Le scénario
26:38 Les boss et la tendance des mondes
35:58 Les graphismes et la réception du jeu
42:40 La BO
43:30 L'importance de Demon's souls
47:58 Un système de combat vaste et complexe
54:18 Quelques mécaniques surprenantes
57:44: La réserve
1:01:50 Les pnj et le story telling
1:08:05 Quelques digressions
1:12:22 La 6ème Archipierre
1:15:00 On tergiverse encore
1:18:02 Avis Global
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Musiques utilisées (dans l'ordre):
-Return to Slumber
-One Who Craves Souls
-Hero Creation
-Penetrator
-Tales of Old