В обновлении 0.8.0 будет добавлена новая механика передвижения: теперь оперативники смогут забираться на объекты высотой до 1,2 метра (ящики, бочки, уступы и т.п.), а также спрыгивать с них и с достаточно высоких точек на картах (например, со вторых этажей и помостов).
❗Обратите внимание: Оперативник может спрыгивать с мест, не ограниченных перилами или стенами. Если объект, мешающий совершить прыжок, разрушаемый, боец может устранить его и спрыгнуть с освободившейся точки.
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Присоединяйтесь к «Калибру»!
✔ Подпишись на канал: https://goo.gl/bWZrHM
✔ Премиум магазин: http://bit.ly/2HxwK0l
✔ Скачать игру: http://bit.ly/31xVNr1
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Следи за новостями на официальных ресурсах:
◙ Сайт: https://caliber.ru/
◙ Форум: http://forum.caliber.ru/
◙ ВКонтакте: https://vk.com/caliber_ru
◙ Instagram: / caliber_ru
◙ Facebook: / caliber.ru
◙ Одноклассники: https://ok.ru/caliber
◙ Telegram: https://t.me/caliber_game
◙ Discord: / discord
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Узнай все новости «Калибра» на нашем канале: дневники и ответы разработчиков, гайды по оперативникам, советы по тактике, обзор альфа-теста и секреты игровой механики.
Встретимся в бою!
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
#калибр #игра_калибр #обзор_игры_калибр #caliber #калибр_новости #wargaming_caliber #caliber_игра #шутер #калибер_шутер #caliber_1c #калибер_1с #калибр_видео #обзор_калибр #калибр_разработка #Wargaming