В этом уроке совершенствуемся в использовании инструментов графического редактора #Unity:
учимся настраивать отображение сетки (#Grid) в окне #Scene редактора
настраиваем камеру окна редактора сцены так, чтобы хорошо видеть создаваемую локацию
знакомимся с кнопкой Gizmo окна Scene редактора сцены
добавляем на сцену объект Cube и учимся перемещать его в привязке к сетке (с зажатой клавишей Ctrl)
учимся перемещать объект, захватывая его за вершины и «приклеивая» к вершинам других объектов (зажимая клавишу V)
аналогичным образом учимся поворачивать объект в привязке к сетке
учимся настраивать шаг сетки с помощью панели из пункта меню Edit – Grid and Snap Setting...
узнаём также о том, что масштабировать (изменять размеры) объект тоже можно по сетке аналогичным образом
Первый урок: Делаем прототип локации из примитивов объектов в Unity - • 1 - Делаем прототип локации из примитивов ...
Плейлист уроков "Unity: Первый запуск" - • 1 - Первое знакомство с интерфейсом Unity (уроки для абсолютных новичков и любителей)
Плейлист уроков по работе в 3D-редакторе Unity: • 1 - Делаем прототип локации из примитивов ...
----------
При поддержке Melsoft games - http://melsoft-games.com/ru/