В этом уроке:
вспоминаем, что узнали и чему научились в предыдущих уроках
знакомимся с новым окном Asset Store и узнаем, где и как его можно найти, если изначально этого окна не видно среди имеющихся окон и панелей редактора Unity
узнаём, что такое asset store Unity
учимся ориентироваться в окне Asset Store и находить необходимые ассеты для проекта
выбираем конкретный ассет (человекоподобного 3D-персонажа) и изучаем общую информацию о нём, обращая внимание на версию #Unity, для которой он был создан
обращаем внимание на то, что для работы с asset store необходимо быть авторизованным пользователем (быть в своей учётной записи) – ссылка на урок про активацию лицензии
загружаем и импортируем в свой проект выбранный пакет (package) ассетов
переходим в папку загруженного пакета в окне Project и открываем демонстрационную сцену
изменяем материал объекта Plane демонстрационной сцены загруженного пакета ассетов, чтобы убедиться, что персонаж действительно ходит по локации
сохраняем сцену с новым именем, чтобы потом самостоятельно с ней поработать и создать свою игровую локацию с управляемым персонажем
получаем задание для самостоятельной работы по созданию своей локации с использованием ресурсов из asset store
Видео об установке Unity и активации лицензии: • Как установить Unity 2019 и выше
#AssetStore
Плейлист уроков для новичков "Unity: первый запуск" - • 1 - Первое знакомство с интерфейсом Unity
Плейлист уроков по использованию 3D-редактора Unity - • 1 - Делаем прототип локации из примитивов ...
Создать прототип игры можно с помощью уроков: • Новый Asset store Unity: загружаем локацию
---------
Цикл уроков создан при поддержке компании Melsoft games: http://melsoft-games.com
-------------------------------------------------
Поддержка канала:
http://www.donationalerts.ru/r/aelit
Z944405606772
R793206302686
B105523294256
Яндекс.Кошелёк: 410014723986858 (https://money.yandex.ru/to/4100147239...)