Blender 3D. В этом уроке показан пример работы со штатной текстурой "Brick Texture". Кирпичный куб для
примера.При этом на сами кирпичи будет наложена другая текстура "Wave Texture".
Текстура будет пользовать развертку, здесь показано, как при помощи "UV Editor" настроить вид геометрии кирпичной стены. Так же показан способ "Rotate UVs" меню "Face Data". Естественно к "Brick Texture" будут применяться шейдеры "Glossy BSDF", "Diffuse BSDF". А рельеф стены будет создан при помощи вектора (vector) "Displacement" и конечно же конвертора "ColorRamp".
В конце видео покажем общий вид "Share Editor" с установленными узлами.