2 тысяч подписчиков
170 видео
Blender 3D. Fac Color, в чём разница. Пример с прозрачностью. Текстуры, узел Transparent.
Blender 3d. Как работает Fac. Как смешиваются цвета в узле node MixRGB mix Shader. Mixing color.
Blender 3d Моделирование автомобиля Победа М20 #24. Дно авто. Укладываем подвеску в днище автомобиля
Blender 3d Моделирование автомобиля Победа М20 #28. Руль (часть 1)
Blender 2.8 уроки. Перемещение вершин по линии ребра без искажения геометрии.
Blender 3D. Split array with multyple mesh object
Blender 3D. Уроки Выравнивание вершин по линии #2. Выравнивание по определенной точке.
Blender 3D. Выровнять объекты по осям координат. Скрипт. Blender Scripting.
Blender 3D. Уроки. Скрыть источник света, но оставить освещение. Cycles Render.
Blender 2.8 + DAZ 3D. Одежда по фигуре в DAZ 3D, интеграция модели в сцену Blender 3D из DAZ Studio
Blender 2.8. Уроки. Моделирование Дерева #1. Листья для дерева.
Blender 3D. Как добавить фоновое изображение.
Blender 2.8. Материал Кожа. 1 часть. Создание рельефа кожи.
Blender 3d. Моделирование автомобиля Победа М20 #3. Крыша
DAZ 3D для Blender. Как сохранить вид рабочего стола в DAZ studio.
Blender 2.8. Удалить светлые белые точки
Квартет Аккорд. В краю магнолий. Песня.
Blender 2.8. Реалистичная текстура. Без использования графического редактора.
Blender 2.8. Cycles. Светящаяся текстура #1. Неоновая вывеска.
Blender 3D. Моделирование дома серии П-57 #4. Перекрытие, лестничный пролет. Лестница.
Blender 3D. Узел Light Path. Is Shadow Ray. Зачем это надо часть 2. Практика
Blender 3d. Уроки Cycles Render Золото. золотой блеск. Простейший метод создания золотого материала.
Blender 3d. Удалить неиспользуемые материалы. Сортировка материалов по названию.
Blender 2.8. Уроки. Туман / mist .#2. Управление местоположением и его размером.
Blender 3D. Уроки. Выравнивание вершин по линии #1
Blender 3D. Материалы #3. HDRI фон для сцены. v2.8
Blender 3d. Автомобиль Победа М20 #0. Крылья. С озвучкой. Ссылка на без звука в описании.
Blender 2.8. Уроки."Brick Texture". Текстура "Кирпичи".
Blender 3d. Прозрачность PNG. Полупрозрачность.
Blender 3D. Уроки Прозрачный фон при рендере [Cycles Render]
Blender 2.8. Уроки. Копирование материалов
Blender 3d Моделирование автомобиля Победа М20 #25. Боковые стёкла.
Blender 3D. Моделирование дома серии П-57 #0. Масштабирование чертежа плана до реальных размеров.
Blender 2.8. Уроки. Туман / Mist . Создание. #1
Blender 2.8. Уроки. Моделирование Дерева #4. Создание ствола дерева.
Blender 3d Моделирование автомобиля Победа М20 #21. Решётка радиатора. Передняя декоративная решетка
Blender 3D. Узел Light Path. Is Shadow Ray. Зачем это надо часть 1. Резкие тени. Подготовка тени/
Blender 3D. Узел Light Path. Is Camera Ray.
Blender 3d Моделирование автомобиля Победа М20 #20. Бампер -- завершающие штрихи.
Blender 3D. Моделирование дома серии П-57 #1. Моделирование двери. Межкомнатная дверь.
Blender 3D. Моделирование дома серии П-57 #6. Моделирование окна
Blender 2.8. Уроки. Моделирование Дерева #3. Листва на ветках.
Blender 2.8. Уроки. Моделирование Дерева #6. Ветки на дерево.
Blender 3d. Нормали. Влияние нормалей.Influence of normals
Blender 2.8 уроки. Цветной, полупрозрачный объект во время моделирования.
Blender 3D & DAZ Studio. Экспорт / импорт модели вместе с арматурой и костями (bone)
Blender 3D. Уроки Как избавится от светлых точек при рендере.
Blender 2.8. Уроки. Моделирование Дерева #5. Текстурирование поверхности дерева.
Blender 3d. Анимация. Узел Object Info, выход Object Index. Урок 2, анимация материалов.
Blender 2.8 уроки. Согнуть плоскость под плавным углом