Label Processor, Nombrar Objetos y Análisis Audio.
Hola, en esta serie de 5 Vídeos de ETC quiero compartir con ustedes algunas cositas que he conseguido hacer con la Herramienta de Label Processor que viene incluida en las extensiones SWS para Reaper. Por ejemplo sobre como "nombrar nuestros items automáticamente" con el numero del Track, nombre del instrumento usado o de la pista y el orden que ocupa a lo largo de la secuencia. Esto nos beneficia en los momentos que hacemos duplicaciones de items que movemos y modificamos en otras pistas quedando con el antiguo nombre haciéndonos aveces confundir en el momento de reeditarlos. Les mostraré dos modos para analizar nuestro audio importado, saber el Peak Level, Peak RMS y Rango Dinamico. Compartiré uno de mis modos de estudiar y analizar el audio de temas musicales favoritos viendo estos parámetros generales de una forma cómoda y con pocos clicks, esto gracias a la ayuda de la combinación de Label Processor, Cycle action editor, alguna acción Macro que nosotros crearemos y Note Windows (Marker/Regions Name) para visualizar el texto del resultado del análisis, y claro está si queremos ver en tiempo real usando algún plug in favorito para este tipo de trabajo...
Un agradecimiento especial a Reno Mellow, porque gracias a el pude descubrir esta fantástica herramienta y adaptarla a Mis propias formas de Trabajo.
Link Del Canal en Youtube de Reno Mellow:
https://www.youtube.com/user/thestraw...
Espero que puedan ustedes también sacar algo de productivo de estos vídeos y al igual que yo lo usen de manera personalizada y con la mejor de sus comodidades.
Primer Vídeo:
-le daremos nombres a nuestros objetos usando la Herramienta Label Processor, haremos un botón para tener la herramienta disponible rápidamente si queremos. Seremos tentados a ser interrumpidos por un perro ladrando (Hahaheheh), Haremos un ejemplo práctico con parte de la sección de cuerdas orquestal(Violines y Violas)sobre como hacer uso de esta herramienta.
Segundo Vídeo:
-Hago otro ejemplo Práctico parecido con la seccion de Vientos de Metal (Trompetas, French Horns y trombones) visualizándolo en el Editor midi o pianoroll usando Show/hide item media item line y Show/Hide Track List.
Crearemos una acción desde Cycle action editor que nos facilite nombrar automáticamente todos nuestros items seleccionados con un simple click en un botón.
Tercer Vídeo:
-Si no la conocían les muestro Analize and Display item RMS and Peak, un comando para visualizar rápidamente los picos y el rango dinámico de un tema o file audio.
Usaremos Label Processor para escribir sobre nuestro item el nombre del file audio, su nivel de pico, su Pico de RMS, su rango dinamico y tiempo de duración. Visitaremos a Un Hobbit (The Hobbit)
Cuarto Vídeo:
-Crearemos regiones con los nombres de los objetos para poder visualizar mejor la información en Note Windows (Marker/Regions Name) esto para analizar nuestro propio audio o para estudiar temas musicales distintos y darnos cuenta que niveles pueden tocar
Quinto y Ultimo Vídeo:
-Haremos un comando para analizar nuestros objetos y sobreescribirlos, luego haremos una macro para poder crear regiones de estos objetos analizados y poder vizualizar el resultado desde la ventana de Note windows (maker/region Names).
-un extra de como poner en el menú Ruler/arrange Context el comando para borrar todas las regiones de un proyecto.