SEKIRO: Shadows Die Twice ➤

Опубликовано: 03 Август 2026
на канале: Life In Games
13
1

Sekiro: Shadows Die Twice (яп. セキロ:シャドウズ ダイ トゥワイス Сэкиро сядо:дзу дай то:вайсу, Однорукий волк: Тени умирают дважды) — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная японской компанией FromSoftware и изданная Activision для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Выход игры состоялся 22 марта 2019 года[3].

Sekiro: Shadows Die Twice представляет собой экшн-игру с видом от третьего лица; её действие происходит в феодальной Японии в период Сэнгоку[3]. Под управлением игрока находится Сэкиро, воин с костяной рукой, вооружённый мечом и верёвкой с крюком; он находится на пути мести[4][5]. Игра схожа с Bloodborne, одной из предыдущих игр FromSoftware, и также содержит мрачный мир, гротескных врагов и сражения, в которых от игрока требуется больше нападать, чем защищаться[5].

Тизер игры — без названия, но со слоганом Shadows Die Twice — был представлен на мероприятии The Game Awards в 2017 году[6]. На выставке E3 2018 в рамках пресс-конференции Microsoft игра была анонсирована под полным названием — Sekiro: Shadows Die Twice, и было объявлено, что её издателем выступит американская компания Activision[3]. Руководителем разработки игры является Хидэтака Миядзаки, глава FromSoftware и создатель серии Souls[7][8].
Игровой процесс
Sekiro: Shadows Die Twice — action-adventure от третьего лица[3][9]. В отличие от серий Souls от FromSoftware, в игре меньше ролевых элементов, отсутствует система создания персонажа и возможность выравнивания различных его навыков, а также нет многопользовательского режима. Однако она включает в себя модернизацию снаряжения, дерево навыков и небольшие возможности кастомизации. Вместо атаки противника для нанесения урона здоровью, боевая система Sekiro сфокусирована на использовании катаны для атаки стойки и баланса противника. Подобная тактика приводит к потере баланса и открытию уязвимости у противника, которое позволяет нанести один смертельный удар. В игре также присутствуют элементы стелс, позволяющие игрокам, незаметно подойдя к врагам, устранять их. Кроме того, персонаж игрока имеет возможность использовать различные инструменты для помощи в бою и разведке, такие как крюк для захвата. Если персонаж игрока умирает, он может быть возрождён на том же месте при определенных условиях[10].