Neste vídeo da série "UNREAL ENGINE PARA INICIANTES" vemos como transferir a Blueprint de animação de uma malha para outra. Depois, alteramos a Blueprint do personagem para que ele atualize o personagem para uma nova malha com as mesmas animações da original.
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00:00 Introdução
00:31 Preparação
02:19 Transformando/Transferindo a BP de animação
05:38 Atualizando a BP do personagem
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