Human Base Meshes:
https://www.blender.org/download/demo...
В этом видео я показываю, как создать анимационный риг типа FK в Blender. Мы начнем с импорта персонажа, создания костей для спины, плеч, рук, ног и других частей тела. Узнаем, как устанавливать связи между костями и привязывать объекты для анимации. Завершим урок созданием анимации, используя новый риг. Подписывайтесь на канал для больше уроков по Blender!
Таймкоды:
00:00 Интро
00:34 Определение
01:23 Создание костей
03:34 Симметрия костей
04:02 Родительская связь
05:07 Привязка меша к ригу
06:29 Итог
Связаться со мной:
Нельзяграм: dgryzlov.art
Канал в телеграм: https://t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: https://vk.com/d.gryzlov
E-Mail: [email protected]
Поддержать канал: https://boosty.to/dgryzlovart/donate