Захват Движений Лица с MetaHuman и Unreal Engine

Опубликовано: 07 Апрель 2026
на канале: Danil Gryzlov
9,035
516

Регистрируйся в облачной платформе immers.cloud по моей ссылке https://immers.cloud/signup/r/2024061... и
получи 20% бонусов при первом пополнении

Реклама. ООО «ДТЛ». ИНН 9717073792. erid: LjN8KTtFn

В этом видео вы узнаете, как создавать анимацию с помощью плагина MetaHuman от Unreal Engine, а также как перенести эту анимацию в Blender и сделать анимацию для вашего маскота

Тайминги видео:
0:00 Введение
1:05 Что такое Motion Capture
1: 45 Подготовка
3:25 Запись лица
5:45 Создание и настройка проекта
9:09 Перенос анимации с видео
10:00 из UE в Blender
11:47 Завершение работы

Нельзяграм:   / dgryzlov.art  
Канал в телеграм: https://t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: https://vk.com/d.gryzlov
E-Mail: [email protected]

По вопросам сотрудничества: Анастасия @nastya_parr (Telegram)
Видеомонтаж: Евгений @jacksonefimov (Telegarm)

Поддержать канал: https://boosty.to/dgryzlovart/donate
2024 - 2024 License Number pBKzGM